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Jogo de Tabuleiro

O projeto de criação de um jogo foi uma proposta de atividade interdisciplinar do 2° Semestre.

O objetivo deste trabalho seria criar uma metodologia de ensino, sobre arte e design, para quem o público em geral. 

Abaixo está o arquivo com todo o processo de pesquisa da embalagem:

Superfície abstrata

Embalagem de celular

Sorbet de framboesa

Folder de Sobremesa 

Papel pardo

Folder de Ergonomia 

Brand Board

O projeto foi idealizado como uma nova identidade visual para a Escola de Comunicação, da UNG. Proposta de atividade individual do 2° Semestre.

Nessa atividade, utilizamos metodologias do Design Thing para decidirmos o novo nome e tópicos que deveríamos nos atentar para a elaboração do projeto.

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mármore

Embalagem de  batom

Brown Paper

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© 2023 por Letícia Negreti.

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