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Jogo de Tabuleiro
O projeto de criação de um jogo foi uma proposta de atividade interdisciplinar do 2° Semestre.
O objetivo deste trabalho seria criar uma metodologia de ensino, sobre arte e design, para quem o público em geral.
Abaixo está o arquivo com todo o processo de pesquisa da embalagem:

Embalagem de celular

Folder de Sobremesa

Folder de Ergonomia
Brand Board
O projeto foi idealizado como uma nova identidade visual para a Escola de Comunicação, da UNG. Proposta de atividade individual do 2° Semestre.
Nessa atividade, utilizamos metodologias do Design Thing para decidirmos o novo nome e tópicos que deveríamos nos atentar para a elaboração do projeto.


Embalagem de batom

Outros Trabalhos

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